| SimReal - Matematikk - Fourier |
|
Sampling Sampling av en funksjon vil si å ta vare på funksjonsverdier i noen diskrete punkter. Med tilstrekkelig tett sampling, vil vi kunne fremskaffe en eksakt reproduksjon av den opprinnelige funksjonen. Dette benyttes bl.a. ved digitalisering av lyd/bilde/film. Shannons samplingsteorem sier at hvis en funksjon inneholder en øvre frekvens-grense 2*PI*W, så kan den opprinnelige funksjonen reproduseres eksakt ved følgende minimum samplings-hyppighet: f(n/(2W)) n = ...,-3,-2,-1,0,1,2,3,... Ved reproduksjon, multipliseres de samplede verdier med en translert Sinc-funksjon og summeres deretter over alle n. Hvis en øvre frekvens-grense ikke er kjent (eller ikke finnes), fjernes (vha Fourier-transformasjon) frekvens-komponentene over en gitt frekvens-grense. Dette gjøres for lyd/bilde for frekvenskomponenter som vårt øre ikke kan høre / vårt øye ikke kan se. Uten en øvre frekvens-grense vil såkalt 'aliasing' (forstyrrelse) opptre i reprodusert signal. |
![]()