| SimReal - Bølger - Svevning |
|
Denne simuleringen er nær knyttet til Piano-simuleringen,
og spillingen foregår på samme måte. Imidlertid skal vi her benytte to pianoer, hvor a-tangenten på piano nr 2 (det nederste pianoet) er litt ustemt i forhold til piano nr 1 (det øverste pianoet). Når to lydkilder samtidig spiller en ren tone (bestemt frekvens), men hvor den ene lydkildens frekvens avviker litt fra frekvensen til den andre lydkilden, får vi det vi kaller svevning (eng beat). Dette hører ved at lydstyrken varierer mellom et maksimum og et minimum (lydkildene forsterker hverandre noen ganger og slukker hverandre ut andre ganger. Hvor ofte disse forsterkningene/utslukningene forekommer, bestemmes av frekvensdifferensen til de to lydkildene. Slik svevning benyttes (sammen med doppler-effekt) i fartsmålere, ultralydapparater osv. For å studere en slik svevning, gjør vi følgende: Merk av i checkboksene 'Lyd', 'f1' (vis grunntonen), 'f' (vis tonen for piano nr 1), 'a2' (vis a-tonen for piano nr 2 og 'Sum' (vis svevnings-bølgen). Sett vha scrollbaren 'Frekvens a2' til 441. Trykk på a-tangenten i piano nr 1 (det øverste pianoet). Det vises samtidig at piano nr 2 også spiller sin a-tone. Frekvensen fra piano nr 1 er nå 440 Hz, mens frekvensen fra piano nr 2 er 441 Hz. Endre frekvensen 'Frekvens a2' mellom 441 og 445. Legg merke til hvordan frekvensen i svevningsbølgen endrer seg. Husk å holde a-tangenten nede så lenge at du kan høre svevningen. Det er kun a-tonen som er tilknyttet svevning i denne simuleringen, og svevning inntreffer i denne simuleringen kun med a-frekvens i intervallet [441,445] for piano nr 2. |
![]()